中級ダンジョン「要塞」
表PVEの初級の次に来るダンジョンであり、後半にも来るであろうダンジョンである。
..........どうしたんですか?
要塞の攻略方法は書きましたよ?
え?
まだ書いて無いところあるだろって?
はぁ........仕方ないですね
中級ダンジョン「地下要塞」
ここには、要塞地下の「BOSS」バイオマンサーが出てくる
戦い方は、離れすぎず近寄り過ぎずを意識して、殴ると手下を召喚するため、殴ると手下を処理するという動きを心がけよう!
バイオマンサーのHPが2割を切ると、確率でエクス召喚をしてくるのでここからは短期決戦で仕留めよう!
バイオマンサーを倒したら、ダイヤモンドブロックを踏んでスポーンに戻ろう!
...............................................................
.....えっと
なんでまだWiki見てるんですか?
もう書くことはないはずですよ?
.............え?バイオマンサーの出現した所の奥の通路は何だって?
はぁ、なんで、なんで、なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんだねなdなえなえなdなえなんだねあんだえなdねnなdねあんdなねんだねdなえなdねんだえなんだねあんだねdなえなdななえdねあえんdねんdなえでんdなえなdねあなdねあdんえでなえんであんdんでなdななんでなんあなんなあんでなんでなんだえdなえんだねdなえんだえんだねdなえんだねdなえdなdなえなねだえなんだdなえdなdなえんだねdんんだえんだんだんでななdねなdなねdなねんだねなdんえんだねんdなえなdなえんdなえんdんdなえなdなえなdなねなんだねなdなんだなdなえなdなえなんだねあんdなえあなdなねあんだねだんえdねdなんdなえんdなえなdなえなdなねdなねあdねなdなねあdねんdなんだねんだねdんあえなdんえんdなえんだねなdなえんdなねdなねdなえんあだねなねあdんああdねなだねだんでなdなえdなえんだえんだんでなんであんだんであんだwんだえんdんdなえdなえdなねだねdなえdんであえんdなえdなdなえdなんだえdねあdなdなえdなdなえnえんだえんだんだえんだんだえんだdなえdなdねdなdねdなdなdなでなんだんでdなdなねだんあでdなえんだねdなえんだえんだえんdなえdなえdなねddなえdなねなdねdnなんで
気づくんですか
................
しかた
ないですね
要塞本部中継地〜要塞本部
少し先に進みまた敵が出てくるのだが、砲撃と大砲がうっとおしいぐらいでさほど脅威ではないだろう。
単発火力だけなら問題ないのだがこのエリアの壁には約99体のハイドアタッカーが配置されており、
範囲攻撃を使ったが最後、尋常じゃない数のアタッカーがTPしてくる凶悪な所見殺しがある。。
敵の再供給も0らしく経験値もスカ同然だが範囲攻撃さえ使わなければ接敵はしない。
大砲があるところを右に曲がるのだが、ここに配置されているアスレがなかなかに性格が悪い。一度引っかかったらGodly jetpackでないと脱出不可。
上記の所見殺しがある分道中の敵の数は少なめなので落ち着いていくといいだろう。
さぁ、ラストスパートだ!!!
ダイヤモンドエレベーターを下に行くとTNTアタッカーが突撃してくる、ダイヤモンドブロックの上にいるとすぐに上に戻されるので注意。
また、先に進むと地雷が出てきて、当たるとめちゃくちゃ痛いので当たらないようにしよう!それか、先に攻撃を当てて地雷を撤去しよう!
表PVEの初級の次に来るダンジョンであり、後半にも来るであろうダンジョンである。
初級の次に来るという位置付けではあるが実際にはバニラ装備でも十分攻略は可能である。
このダンジョンの大抵の死因は城外に配置された大砲と2.3階で敵に取り囲まれて袋叩きにされるのほぼ2つのみ。
よほどの舐めプ編成でない限りらくらく攻略できるであろう。また1~3階層目にあるクレートは中々の量の硬貨を落とすのでしっかり回収しておこう
おすすめ武器・防具
このダンジョンの大抵の死因は城外に配置された大砲と2.3階で敵に取り囲まれて袋叩きにされるのほぼ2つのみ。
よほどの舐めプ編成でない限りらくらく攻略できるであろう。また1~3階層目にあるクレートは中々の量の硬貨を落とすのでしっかり回収しておこう
おすすめ武器・防具
武器 | 説明 |
洞窟王の剣 | 攻撃力+7 耐久値131 |
強化黒曜石防具 | 1部位でダメージ軽減4、防具強度+5、防具+12、不可壊 |
まず正面に、左右に大砲、正面の橋に革装備の戦士4体が出てくる。
要塞の中に入ると、左に成金戦士1体、右に下っ端戦士1体、正面に下っ端戦士1体、革のアイテムクレート2体。
戦い方としては、まず正面の大砲に当たらないために、敵を無視して要塞の中に入り、その後に戦士を倒すといいだろう。
要塞の中に入ると、左に成金戦士1体、右に下っ端戦士1体、正面に下っ端戦士1体、革のアイテムクレート2体。
戦い方としては、まず正面の大砲に当たらないために、敵を無視して要塞の中に入り、その後に戦士を倒すといいだろう。
階段を上がると、後ろに部屋があり、部屋にチェーン装備の戦士1体がいる。
部屋の角に外へ出る階段がありその階段を上がるとそれぞれ弓兵が2体ずつ合計8体が出る。
部屋の中に梯子があるので梯子を上り最上階に行こう!
攻略方法としては、まずチェーン装備の戦士を倒し、その後に弓兵を倒すといいだろう。
部屋の角に外へ出る階段がありその階段を上がるとそれぞれ弓兵が2体ずつ合計8体が出る。
部屋の中に梯子があるので梯子を上り最上階に行こう!
攻略方法としては、まずチェーン装備の戦士を倒し、その後に弓兵を倒すといいだろう。
小っこい玉座に鉄戦士1体、左右に成金戦士2体
ただの戦士の後ろに何かがある?
敵をすべて倒したら、奥のダイヤモンドブロックに乗ってクリアしよう!
攻略法としては、成金戦士を先に倒して、その後にただの戦士を倒すのがいいだろう。
ただの戦士の後ろに何かがある?
敵をすべて倒したら、奥のダイヤモンドブロックに乗ってクリアしよう!
攻略法としては、成金戦士を先に倒して、その後にただの戦士を倒すのがいいだろう。
鉄戦士 | HP40 | 硬貨 |
成金戦士 | HP20 | 硬貨、契約書 |
アイテムクレート2 | HP20 | 硬貨、低確率で???が出てくる |
..........どうしたんですか?
要塞の攻略方法は書きましたよ?
え?
まだ書いて無いところあるだろって?
はぁ........仕方ないですね
中級ダンジョン「地下要塞」
中級ダンジョンから行く事が出来る事実上の「隠し」ダンジョン(覗き見出来る場所がある為存在自体には気づきやすい)
地下に要塞が続いており侵入自体は簡単だが難易度が大幅に上昇しており中級に来たばかりの人が進行しようものならまず間違いなく剣の錆にされる
とりあえず狭いので敵との交戦を避けるのがとにかく難しく、敵の質も鉄戦士以上。そしてそれらが集団で襲い掛かってくる。
更に一部の敵は初となる「防御貫通」攻撃を繰り出してくる為HP最大の場合でも油断すれば一瞬で窮地に...という事も珍しくない。
少なくとも上級を余裕持ってクリアできる程度の実力と装備が必要である。
地下に要塞が続いており侵入自体は簡単だが難易度が大幅に上昇しており中級に来たばかりの人が進行しようものならまず間違いなく剣の錆にされる
とりあえず狭いので敵との交戦を避けるのがとにかく難しく、敵の質も鉄戦士以上。そしてそれらが集団で襲い掛かってくる。
更に一部の敵は初となる「防御貫通」攻撃を繰り出してくる為HP最大の場合でも油断すれば一瞬で窮地に...という事も珍しくない。
少なくとも上級を余裕持ってクリアできる程度の実力と装備が必要である。
階段を下りたら、左に槍兵1体、右にいっぱし戦士1体、弓兵1体。
カーペットの道なりに進み、右の部屋へ進むと2個の小部屋から鉄戦士2体、成金戦士2体、クラッシャー1体、槍兵1体が出てくる。
左に通路があるので進み、次の行き止まりで右に進む。
右に進む所の左に強戦士1体が出てくる。
右に成金戦士2体。
道なりに進み、途中にクレートが3個あるので取っておくといいだろう。
カーペットの道なりに進み、右の部屋へ進むと2個の小部屋から鉄戦士2体、成金戦士2体、クラッシャー1体、槍兵1体が出てくる。
左に通路があるので進み、次の行き止まりで右に進む。
右に進む所の左に強戦士1体が出てくる。
右に成金戦士2体。
道なりに進み、途中にクレートが3個あるので取っておくといいだろう。
槍兵 | HP50 | 硬貨、槍の柄、契約書 |
クラッシャー | HP50 | 硬貨、破壊人の道具箱、契約書 |
いっぱし戦士 | HP25 | 硬貨、契約書 |
鉄戦士 | HP40 | 硬貨、要塞防衛出兵状 |
成金戦士 | HP40 | 硬貨、契約書 |
強戦士 | HP60 | 硬貨、形見の写真、契約書、低確率でバーサーカーフルダイヤアーマーに覚醒し(通称bk)、バーサーカ―フルダイヤアーマーも低確率で覚醒し「覚醒」バーサーカーフルダイヤアーマーになる (通称kbk) |
道なりに進むと、小っちゃめな広場が出てくる。
正面に鉄戦士1体、出っ張っているところを下りるとアルティメイトクラッシャー1体、斜め後ろの左右に強戦士1体ずつ、
左右の高台に炸裂弓兵2体ずつ。どこかにクレート2体がいる。
攻略法としては、アルティメイトクラッシャーは近づかなければ大したことないが近付くと高火力で溶かされてしまうので、
近付かずに先にほかの敵を倒して、その後にアルティメイトクラッシャーを倒すといいだろう。倒さなくても進めるには進めるが特殊戦闘槍兵に挟まれるので危険。
敵を殲滅した後、道を進むと右に槍兵が1体出てくる。
少し進むと特殊戦闘槍兵1体、強戦士2体、槍兵2体が出てくる。
攻略法は、まず槍兵を倒して、次に強戦士、最後に特殊戦闘槍兵を倒すのがいいだろう。
敵を倒し終わった後、小道があるのでそこに行こう!
最初に強戦士1体、階段を上がると槍兵1体、右に曲がると鉄戦士1体。
正面に鉄戦士1体、出っ張っているところを下りるとアルティメイトクラッシャー1体、斜め後ろの左右に強戦士1体ずつ、
左右の高台に炸裂弓兵2体ずつ。どこかにクレート2体がいる。
攻略法としては、アルティメイトクラッシャーは近づかなければ大したことないが近付くと高火力で溶かされてしまうので、
近付かずに先にほかの敵を倒して、その後にアルティメイトクラッシャーを倒すといいだろう。倒さなくても進めるには進めるが特殊戦闘槍兵に挟まれるので危険。
敵を殲滅した後、道を進むと右に槍兵が1体出てくる。
少し進むと特殊戦闘槍兵1体、強戦士2体、槍兵2体が出てくる。
攻略法は、まず槍兵を倒して、次に強戦士、最後に特殊戦闘槍兵を倒すのがいいだろう。
敵を倒し終わった後、小道があるのでそこに行こう!
最初に強戦士1体、階段を上がると槍兵1体、右に曲がると鉄戦士1体。
鉄戦士 | HP40 | 硬貨、要塞防衛出兵状、契約書 |
炸裂弓兵 | HP40 | 硬貨、炸裂弓兵の爆破魂、契約書 |
槍兵 | HP50 | 硬貨、槍の柄、契約書 |
強戦士 | HP60 | 硬貨、形見の写真、契約書、低確率で覚醒する |
アルティメイトクラッシャー | HP130 | 硬貨、契約書、ハンマー |
特殊戦闘槍兵 | HP130 | 硬貨、契約書、槍の柄 |
ただただ敵の数が多い。
どれだけ落ち着いて処理できるかが大事。
クラッシャーが3体、下っ端戦士3体、いっぱし戦士2体、槍兵1体、強戦士3体、アルティメイトクラッシャー1体、特殊戦闘槍兵1体が出てくる。
戦い方としては、テーブルの周りをぐるぐるしながら1体ずつ確実に処理するのがいいだろう。
食堂の左奥に、最後の部屋につながる道があるのでそこに入り、進むと手下2体が出てくる。
どれだけ落ち着いて処理できるかが大事。
クラッシャーが3体、下っ端戦士3体、いっぱし戦士2体、槍兵1体、強戦士3体、アルティメイトクラッシャー1体、特殊戦闘槍兵1体が出てくる。
戦い方としては、テーブルの周りをぐるぐるしながら1体ずつ確実に処理するのがいいだろう。
食堂の左奥に、最後の部屋につながる道があるのでそこに入り、進むと手下2体が出てくる。
クラッシャー | HP50 | 硬貨、破壊人の道具箱、契約書 |
槍兵 | HP50 | 硬貨、槍の柄、契約書 |
鉄戦士 | HP40 | 硬貨、要塞防衛出兵状、契約書 |
下っ端戦士 | HP10 | 硬貨、契約書 |
いっぱし戦士 | HP25 | 硬貨、契約書 |
強戦士 | HP60 | 硬貨、形見の写真、契約書 |
アルティメイトクラッシャー | HP130 | 硬貨、ハンマー、契約書 |
特殊戦闘槍兵 | HP130 | 硬貨、槍の柄、契約書 |
手下 | HP5 | なし |
ここには、要塞地下の「BOSS」バイオマンサーが出てくる
戦い方は、離れすぎず近寄り過ぎずを意識して、殴ると手下を召喚するため、殴ると手下を処理するという動きを心がけよう!
バイオマンサーのHPが2割を切ると、確率でエクス召喚をしてくるのでここからは短期決戦で仕留めよう!
バイオマンサーを倒したら、ダイヤモンドブロックを踏んでスポーンに戻ろう!
バイオマンサー | HP555(低確率で...?) | 硬貨、万能杖 |
手下 | HP5 | なし |
エクス | HP100 | 魔改備品 |
...............................................................
.....えっと
なんでまだWiki見てるんですか?
もう書くことはないはずですよ?
.............え?バイオマンサーの出現した所の奥の通路は何だって?
はぁ、なんで、なんで、なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんだねなdなえなえなdなえなんだねあんだえなdねnなdねあんdなねんだねdなえなdねんだえなんだねあんだねdなえなdななえdねあえんdねんdなえでんdなえなdねあなdねあdんえでなえんであんdんでなdななんでなんあなんなあんでなんでなんだえdなえんだねdなえんだえんだねdなえんだねdなえdなdなえなねだえなんだdなえdなdなえんだねdんんだえんだんだんでななdねなdなねdなねんだねなdんえんだねんdなえなdなえんdなえんdんdなえなdなえなdなねなんだねなdなんだなdなえなdなえなんだねあんdなえあなdなねあんだねだんえdねdなんdなえんdなえなdなえなdなねdなねあdねなdなねあdねんdなんだねんだねdんあえなdんえんdなえんだねなdなえんdなねdなねdなえんあだねなねあdんああdねなだねだんでなdなえdなえんだえんだんでなんであんだんであんだwんだえんdんdなえdなえdなねだねdなえdんであえんdなえdなdなえdなんだえdねあdなdなえdなdなえnえんだえんだんだえんだんだえんだdなえdなdねdなdねdなdなdなでなんだんでdなdなねだんあでdなえんだねdなえんだえんだえんdなえdなえdなねddなえdなねなdねdnなんで
気づくんですか
................
しかた
ないですね
要塞本部中継地〜要塞本部
地下要塞から進行出来る裏ダンジョンの裏ダンジョン。つまり表である
総面積350万。総スポナー数約700個というイカれた巨大さを誇る超難関ダンジョンであり地下要塞を突破したてのプレイヤーはまず間違いなく攻略できない。
作り自体は地下要塞を広げた感じとなっているがとにかく敵の種類が豊富多彩。更に近接兵が絆のお守りを常備しているらしく接近時に無敵を自身に付与している為削り辛い。
更にダンジョン自体が狭い作りは変わらない為広範囲攻撃を下手に使うと敵のヘイトを買いまくってしまい大惨事になる場合がある。
バフ役、ヒーラー役、デバッファー、トラップ設置や地雷設置による妨害役等敵のフットワークが軽すぎるのも問題。それでいて凄まじい物量でこちらの精神とHPを滅多切りにしてくる為対策という対策も打ちにくい。ジェットパックは使用可能であるがプレイヤーと距離が離れるとTPで距離を詰めてくる為ガン逃げも不可能である。
それでいて敵のリスポーン感覚が地下要塞と同じ1分30秒なので殲滅、侵攻時のDPSも重要となる。
攻略するにあたっては以下のとおりである
敵の攻撃兵は絆のお守りによるダメージ遮蔽を駆使し集団で突っ込んでくるが単体のステータスはそれほど脅威ではなく後衛のモブはHPがかなり低く設定されている
その為見える位置に後衛がいるのであればまず敵のバッファーから叩くのが賢明である。
また防御貫通武器を使えば絆のお守り発動中のダメージ遮断を踏み倒せる。近接兵を引きはがすキンブレや凍結で妨害出来るリジェクトスノウなども有効
即死攻撃やトラップをまき散らしてくる敵は要塞本部内/要塞本部地下辺りでしか湧かない。
表火山辺りを攻略できるプレイヤーであれば要塞本部を制圧する事自体は可能。可能であるが...
総面積350万。総スポナー数約700個というイカれた巨大さを誇る超難関ダンジョンであり地下要塞を突破したてのプレイヤーはまず間違いなく攻略できない。
作り自体は地下要塞を広げた感じとなっているがとにかく敵の種類が豊富多彩。更に近接兵が絆のお守りを常備しているらしく接近時に無敵を自身に付与している為削り辛い。
更にダンジョン自体が狭い作りは変わらない為広範囲攻撃を下手に使うと敵のヘイトを買いまくってしまい大惨事になる場合がある。
バフ役、ヒーラー役、デバッファー、トラップ設置や地雷設置による妨害役等敵のフットワークが軽すぎるのも問題。それでいて凄まじい物量でこちらの精神とHPを滅多切りにしてくる為対策という対策も打ちにくい。ジェットパックは使用可能であるがプレイヤーと距離が離れるとTPで距離を詰めてくる為ガン逃げも不可能である。
それでいて敵のリスポーン感覚が地下要塞と同じ1分30秒なので殲滅、侵攻時のDPSも重要となる。
攻略するにあたっては以下のとおりである
敵の攻撃兵は絆のお守りによるダメージ遮蔽を駆使し集団で突っ込んでくるが単体のステータスはそれほど脅威ではなく後衛のモブはHPがかなり低く設定されている
その為見える位置に後衛がいるのであればまず敵のバッファーから叩くのが賢明である。
また防御貫通武器を使えば絆のお守り発動中のダメージ遮断を踏み倒せる。近接兵を引きはがすキンブレや凍結で妨害出来るリジェクトスノウなども有効
即死攻撃やトラップをまき散らしてくる敵は要塞本部内/要塞本部地下辺りでしか湧かない。
表火山辺りを攻略できるプレイヤーであれば要塞本部を制圧する事自体は可能。可能であるが...
武器名 | 必要pvelevel | 入手方法 |
シーカーサイス} | 30LV | 上級のSHOPから交換 |
RAINBOWZEZEDOWN | 70LV | 火山のSHOPから交換 |
怨念の豪華 | 50LV | 闇森のSHOPから交換 |
クロスボウ[花火星] | 40LV | 火山のSHOPから交換 |
クロスボウ「炸裂星」 | 55LV | 火山のSHOPから交換 |
レインボーショット | 50LV | 火山のSHOPから交換 |
オヌヌメ回復武器 | 必要pvelevel | 入手方法 |
短刀アクアリア | 0LV | 名剣の招き猫から確率 |
ヒールステッキ | 20LV | 超上級のSHOPから交換 |
やばたにえんのMr.medicine | 35LV | 火山のSHOPから交換 |
オヌヌメサポート武器 | 必要pvelevel | 入手方法 |
絆のお守り | 25LV | 上級のSHOPから交換 |
ジェットパック | 0LV | 超上級のSHOPから交換 |
オヌヌメオフハンド武器 | 必要pvelevel | 入手方法 |
スピード上昇Lv7 | 0LV | オフハンドガチャ |
スピード上昇Lv8 | 0LV | オフハンドガチャ |
戦い方は逃げながら範囲攻撃をして、アルティメイトクラッシャーが立ち止まったら注意して離れて戦えば問題はないだろう。
敵の名前 | HP | 出現する数 | ドロップ |
特殊戦闘槍兵 | 130 | 3体 | 新通貨、槍の柄、契約書 |
アルティメイトクラッシャー | 130 | 3体 | 新通貨、ハンマー、契約書 |
ヒーラー | 75 | 1体 | 新通貨 |
セイント | 75 | 1体 | 新通貨 |
敵の名前 | HP | 出現数 | ドロップ |
ソーサラー | 60 | 3体 | 新通貨 |
ヒーラー | 75 | 4体 | 新通貨 |
セイント | 75 | 4体 | 新通貨 |
バーサーカーフルダイヤアーマー | 350 | 2体 | 新通貨 |
エレクトロメイジ | 60 | 4体 | 新通貨 |
アタッカー | 120 | 3体 | 新通貨 |
敵の名前 | HP | 出現数 | ドロップ |
マインメーカー | 320 | 3体 | 新通貨 |
ウォーリア | 130 | 10体 | 新通貨 |
アタッカー | 120 | 7体 | 新通貨 |
アトラス | 75 | 2体 | 新通貨 |
ヒーラー | 75 | 1体 | 新通貨 |
特殊戦闘槍兵 | 130 | 4体 | 新通貨 、槍の柄、契約書 |
要塞本部中継地では突出して難易度の高いエリア
トラップメーカー(通称TM)が初登場。β時代に猛威を振るい長らく封印されていたが2年半の時を経てついに要塞本部中継地にて実装された
流石にステータス等は大幅に弱体化しているが貫通剛撃付き飛び道具&3種のトラップは依然として危険極まりない為立ち回りは徹底しなければならない
BK,MM,Rambo等、敵の編成がとにかく凶悪で戦闘が長引きやすく、グダればグダる程TMやMMがトラップや地雷をまき散らす為辺り一辺が地獄と化す。
その為生半可な編成では制圧はおろか突破すら厳しい。敵のバッファーが居ない事が唯一の救い。
後半にはゲートキーパーという中ボス扱いのモブが登場する...が、ただHPの増えた洋館のフランクみたいな性能なのでさほど苦戦はしないだろう。
トラップメーカー(通称TM)が初登場。β時代に猛威を振るい長らく封印されていたが2年半の時を経てついに要塞本部中継地にて実装された
流石にステータス等は大幅に弱体化しているが貫通剛撃付き飛び道具&3種のトラップは依然として危険極まりない為立ち回りは徹底しなければならない
BK,MM,Rambo等、敵の編成がとにかく凶悪で戦闘が長引きやすく、グダればグダる程TMやMMがトラップや地雷をまき散らす為辺り一辺が地獄と化す。
その為生半可な編成では制圧はおろか突破すら厳しい。敵のバッファーが居ない事が唯一の救い。
後半にはゲートキーパーという中ボス扱いのモブが登場する...が、ただHPの増えた洋館のフランクみたいな性能なのでさほど苦戦はしないだろう。
敵の名前 | HP | 出現数 | ドロップ |
アタッカー | 120 | 10体 | 新通貨 |
BK | 350 | 3体 | 新通貨 |
トラップメーカー | 320 | 2体 | 新通貨 |
マインメーカー | 320 | 6体 | 新通貨 |
Ranbo | 130 | 7体 | 新通貨、??? |
ゲートキーパー | 1000 | 1体 | 新通貨、ギガントアックス |
敵の名前 | HP | 出現数 | ドロップ |
セイント | 75 | 3体 | 新通貨 |
ヒーラー | 75 | 2体 | 新通貨 |
BK | 350 | 2体 | 新通貨 |
ポイゾンソーサラー | 60 | 3体 | 新通貨 |
少し先に進みまた敵が出てくるのだが、砲撃と大砲がうっとおしいぐらいでさほど脅威ではないだろう。
単発火力だけなら問題ないのだがこのエリアの壁には約99体のハイドアタッカーが配置されており、
範囲攻撃を使ったが最後、尋常じゃない数のアタッカーがTPしてくる凶悪な所見殺しがある。。
敵の再供給も0らしく経験値もスカ同然だが範囲攻撃さえ使わなければ接敵はしない。
大砲があるところを右に曲がるのだが、ここに配置されているアスレがなかなかに性格が悪い。一度引っかかったらGodly jetpackでないと脱出不可。
上記の所見殺しがある分道中の敵の数は少なめなので落ち着いていくといいだろう。
敵の名前 | HP | 出現数 | ドロップ |
アルクラ | 130 | 3体 | 新通貨、ハンマー、契約書 |
ソーサラー | 75 | 4体 | 新通貨 |
ヒーラー | 75 | 1体 | 新通貨 |
テスラ | 100 | 4機 | なし |
大砲 | 100 | 2機 | なし |
さぁ、ラストスパートだ!!!
ダイヤモンドエレベーターを下に行くとTNTアタッカーが突撃してくる、ダイヤモンドブロックの上にいるとすぐに上に戻されるので注意。
また、先に進むと地雷が出てきて、当たるとめちゃくちゃ痛いので当たらないようにしよう!それか、先に攻撃を当てて地雷を撤去しよう!
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だれかcp2からの攻略も書いてください()
鯖内に攻略本あるらしいけど