最終更新: mc_yoshihiko15 2022年12月01日(木) 21:14:21履歴
圧倒的な広さを持つPVE最大級のフィールド
略称はFFだが、断じてファイナルでファンタジーなアレではない
エリア1でも初心者でも倒せるモブから強めのモブまで湧き、自分で倒せる範囲の敵を選んで相手するのが大事
広すぎて説明が難しかったのでマップを作ってみた
マテラカイトはFFエリア2、FFGGの採取でも入手できるため、ゴーレムに勝てない場合はそれを狙うといいかもしれない。
略称はFFだが、断じてファイナルでファンタジーなアレではない
エリア1でも初心者でも倒せるモブから強めのモブまで湧き、自分で倒せる範囲の敵を選んで相手するのが大事
広すぎて説明が難しかったのでマップを作ってみた
FFの入口部分。しかし微妙に強い場所やこのエリアでしか取れないものもある
FF洞窟2と3、チェイテの場所は把握しておこう
チェイテの入口は山の裏手(スポーンから見て)にあるため注意
ウルフと書かれている場所にはウルフマロウとハーブウルフがセットで湧く(ウルフマロウについては後述)
FF洞窟2と3、チェイテの場所は把握しておこう
チェイテの入口は山の裏手(スポーンから見て)にあるため注意
ウルフと書かれている場所にはウルフマロウとハーブウルフがセットで湧く(ウルフマロウについては後述)
- 上質な原木・ハーブウルフの肉・ハーブウルフの牙・マテラカイト
マテラカイトはFFエリア2、FFGGの採取でも入手できるため、ゴーレムに勝てない場合はそれを狙うといいかもしれない。
- リバークラブの甲羅
- ララビーのはちみつ
- ホワイトバジルL
- ウルフマロウ
FFエリア1から行ける洞窟
洞窟1^3でしか湧かないモブもいるが特にうまみはない
洞窟3でのスピネル、ルビー集めが厳しかったらこちらでもいいかもしれない
FF洞窟だしFFからいけるがFF判定ではないため若干注意
洞窟1^3でしか湧かないモブもいるが特にうまみはない
洞窟3でのスピネル、ルビー集めが厳しかったらこちらでもいいかもしれない
FF洞窟だしFFからいけるがFF判定ではないため若干注意
ニトロトリンが唯一採取できる場所
必要になったらここに取りに来よう
ニトロトリンは取れるくんを使った際に爆発し近くのプレイヤーにダメージを与える
そこそこ痛いため装備を考える必要があったが、"取れるくん.exe"の強化後"取れるくん.js"や".jar"を使って遠距離でとればダメージはない
取れるくんの強化後はそれぞれFF小屋2とFFGGの雪山にて取引可能
必要になったらここに取りに来よう
ニトロトリンは取れるくんを使った際に爆発し近くのプレイヤーにダメージを与える
そこそこ痛いため装備を考える必要があったが、"取れるくん.exe"の強化後"取れるくん.js"や".jar"を使って遠距離でとればダメージはない
取れるくんの強化後はそれぞれFF小屋2とFFGGの雪山にて取引可能
オーロラスピネル、ネザードルビー、洞窟王の宝石はここが最効率
内部では大量の精霊と精霊王が湧き、囲まれるとすごい火力を叩き込まれる
FF武器で大量に使うネザードルビーやリコリス装備強化に使う洞窟王の宝石のためにお世話になる人も少なくないはず
内部は迷いやすい構造になっているが探索して周回しやすいルートを構築するといいだろう
また洞窟王の宝石に関してはここで集めてLABで売ることで時給1000万まで到達するという話もある
内部では大量の精霊と精霊王が湧き、囲まれるとすごい火力を叩き込まれる
FF武器で大量に使うネザードルビーやリコリス装備強化に使う洞窟王の宝石のためにお世話になる人も少なくないはず
内部は迷いやすい構造になっているが探索して周回しやすいルートを構築するといいだろう
また洞窟王の宝石に関してはここで集めてLABで売ることで時給1000万まで到達するという話もある
メインは各種レイドボスと七草、きのこなどの採取
オメガ・ナイト・メアとスラムイキングは固定湧き
シーメモリアは海岸沿いに、エリミネイターは全域でランダム湧きする
いい加減広くなってきたため移動用のジェッパやリーピングなどがあると便利
またエリア1と2の境目には息吹の羽根と白銀TPの取引ができるオオカミがいるため、ぜひ場所を覚えておきたい
オメガ・ナイト・メアとスラムイキングは固定湧き
シーメモリアは海岸沿いに、エリミネイターは全域でランダム湧きする
いい加減広くなってきたため移動用のジェッパやリーピングなどがあると便利
またエリア1と2の境目には息吹の羽根と白銀TPの取引ができるオオカミがいるため、ぜひ場所を覚えておきたい
- スラムイ溶液、ポイズンスフィア
- 海原のオーブの欠片、海原のオーブ
- 銀の弾丸
- 暗黒騎士の甲冑
- 無銘の剣
- 契約「暗黒騎士ナイト・メア」
- 各種FFレイドボス装備
- 賢者の輝石
- コスモ二ウム
- マテラカイト
- 七草
- 各種キノコ
- ララビーのはちみつ
盗賊とスラムイがはびこる山の内部とリーダーが複数湧く外、様々なゴーレムが湧く地下の3エリアに分かれる
全体的に敵の火力が高くしっかり防具を整えてから挑みたい
山内部はトゥゾクとスラムイが大量に湧いており囲まれるととても痛い
ここでしか取れないウエントペリドットが取れるためVortex Hurricaneや息吹の羽根の作成のために周回することもあるだろう
山内部の奥にあるイワークを壊すことで外エリアにTP可能
めんどくさいので山の外周を回っていくことも可能
山内部の一番上では家があり謎の1万円ガチャがおいてある
中身は鉄、金、ダイヤの3種類の"Magic Armor"が低確率で出る(ブーツのみ存在する)
効果は右クリ時に移動速度上昇バフをつけれるというもので、ダイヤのものだと移動速度上昇4を10秒つけれる
SHWなどを持ってない場合便利ではあるが、ダイヤのものは期待値的には2000万から6000万程度使わないと出ないため覚悟して回すこと
また外れた際にはお金だけ飲まれて特に何も出ないため、何も出なくても壊れているわけではない。確率がうんちなだけ
ここで登場する二つ名付きのレイドボスは白銀討伐クエストからの弱体化個体となっているが、原種のボスよりも性能が強化されている
2時間湧きと相当長いが、原種よりも報酬や装備のドロップ確率が大きい(要検証)なのでパラ装備や素材集めをしたい場合は周回推奨
脳禁盗賊リーダーが複数湧く外のエリアは大判集めが全体で見ても効率が良くなっている
パンクパーツやブラッドリィレイン、二つ名レイド周回ついでに集めるのもいいだろう
山の外周部には鍛冶屋が住んでいる場所があり、パラディンイクス装備の設計図(設計図の名前はパラディンクス)やAF2など取引ができる
全体的に敵の火力が高くしっかり防具を整えてから挑みたい
山内部はトゥゾクとスラムイが大量に湧いており囲まれるととても痛い
ここでしか取れないウエントペリドットが取れるためVortex Hurricaneや息吹の羽根の作成のために周回することもあるだろう
山内部の奥にあるイワークを壊すことで外エリアにTP可能
めんどくさいので山の外周を回っていくことも可能
山内部の一番上では家があり謎の1万円ガチャがおいてある
中身は鉄、金、ダイヤの3種類の"Magic Armor"が低確率で出る(ブーツのみ存在する)
効果は右クリ時に移動速度上昇バフをつけれるというもので、ダイヤのものだと移動速度上昇4を10秒つけれる
SHWなどを持ってない場合便利ではあるが、ダイヤのものは期待値的には2000万から6000万程度使わないと出ないため覚悟して回すこと
また外れた際にはお金だけ飲まれて特に何も出ないため、何も出なくても壊れているわけではない。確率がうんちなだけ
ここで登場する二つ名付きのレイドボスは白銀討伐クエストからの弱体化個体となっているが、原種のボスよりも性能が強化されている
2時間湧きと相当長いが、原種よりも報酬や装備のドロップ確率が大きい(要検証)なのでパラ装備や素材集めをしたい場合は周回推奨
脳禁盗賊リーダーが複数湧く外のエリアは大判集めが全体で見ても効率が良くなっている
パンクパーツやブラッドリィレイン、二つ名レイド周回ついでに集めるのもいいだろう
山の外周部には鍛冶屋が住んでいる場所があり、パラディンイクス装備の設計図(設計図の名前はパラディンクス)やAF2など取引ができる
- スラムイ
- スラムイン
- 各種トゥゾク
- 脳筋盗賊リーダー
- [幻影]エリミネーター
- [変幻]シーメモリア
- [変化]スラムイキング
- [憑依]暗黒騎士オメガ・ナイト・メアとその眷属
- 黒魔鉄鋼ゴーレム
- 電磁魔鉄鋼ゴーレム
- マテラカイトゴーレム
- FF大判
- パンクパーツA
- パンクパーツB
- 鯨油タンク
- ブラッドリィレイン
- 電磁魔鉄鋼
- 黒魔鉄鋼
- マテラカイト
- 白銀結晶
- スラムイ溶液
- ポイズンスフィア
- 海原のオーブの欠片
- 海原のオーブ
- 暗黒騎士の甲冑
- 無銘の剣
- 契約「暗黒騎士ナイト・メア」
- 銀の弾丸
- 各種レイドボス装備
- ウエントペリドット
- イーヴィルガーネット
下記のFFGGR攻略ページ参照
FFGGR攻略&おすすめ武器
FFGGR攻略&おすすめ武器
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