最難関の最難関
これまで幾度となく修羅場を掻い潜り、最奥まで到達したプレイヤーに対し最後の試練を与える表PVEのラスボス的存在のモンスター
これまで培ってきたプレイスキルや知識、世界中でかき集めた武器や防具、そしてここまで無事たどり着いた豪運。それらを掌握し使いこなす技術が要求される
獄炎帝のスキル発動間隔は12秒であり被ダメージ時に発動するスキルは一切ない
スキルは種類が2つあり「召喚スキル」と「攻撃スキル」が存在する。
「攻撃スキル」使用時には歴代のダンジョンボスが使用してきたスキルをランダムで4つ(HP1万以下の際は6つ)使用し、「召喚スキル」使用時は召喚に対応したモブを召喚する。
「攻撃」と「召喚」が重なる事は無い他「ボーっとしている...」スキルを引いた際は本当に何もしてこない。かなり攻略に運が関わってくるタイプのボスである。
ステイン契約が比較的刺さる、またGK契約やSD契約は少しの間獄炎帝のターゲットになれるのでおすすめ
足が速いのでマージで鈍足をかけつつ遠距離で削っていく戦法が有効
ぶっちゃけると近づかなければ割と何とかなる
但し獄炎帝も遠ざけまいとTPしたり眷属を召喚したり多量の弾幕をばら撒いたりと一筋縄ではいかない
「敵に近づかずに遠距離主体で攻める」というPVEにおけるオーソドックスな戦い方こそが炎帝を倒す最善の策なのかもしれない
スキルは種類が2つあり「召喚スキル」と「攻撃スキル」が存在する。
「攻撃スキル」使用時には歴代のダンジョンボスが使用してきたスキルをランダムで4つ(HP1万以下の際は6つ)使用し、「召喚スキル」使用時は召喚に対応したモブを召喚する。
「攻撃」と「召喚」が重なる事は無い他「ボーっとしている...」スキルを引いた際は本当に何もしてこない。かなり攻略に運が関わってくるタイプのボスである。
ステイン契約が比較的刺さる、またGK契約やSD契約は少しの間獄炎帝のターゲットになれるのでおすすめ
足が速いのでマージで鈍足をかけつつ遠距離で削っていく戦法が有効
ぶっちゃけると近づかなければ割と何とかなる
但し獄炎帝も遠ざけまいとTPしたり眷属を召喚したり多量の弾幕をばら撒いたりと一筋縄ではいかない
「敵に近づかずに遠距離主体で攻める」というPVEにおけるオーソドックスな戦い方こそが炎帝を倒す最善の策なのかもしれない
プレイヤーを追尾する虹ショットを3,4本撃つ技
耐性6でも当たれば貫通だけで2列ほど持っていかれるので、まともに受けるのはおすすめしない
爛漫のスキルなどでモブを召喚して判定を吸わせるのが吉
耐性6でも当たれば貫通だけで2列ほど持っていかれるので、まともに受けるのはおすすめしない
爛漫のスキルなどでモブを召喚して判定を吸わせるのが吉
巡回するスーパーアリーナが7本連続で飛んでくる
一撃の威力が500と痛いどころじゃない破壊力なので耐性を張るなりしないとまず生き延びれない
実は飛翔速度に対して旋回性能が悪く判定の細さも相変わらずなので知らないうちに避けられている事も多い
一撃の威力が500と痛いどころじゃない破壊力なので耐性を張るなりしないとまず生き延びれない
実は飛翔速度に対して旋回性能が悪く判定の細さも相変わらずなので知らないうちに避けられている事も多い
7秒ほど静止した後に大量に虹ショットを撃つ技
画面いっぱいに広がる虹ショットは控えめに言って絶景だが射出されてしまうと相当うまく立ち回らない限りまず助からない。
余りにも強すぎるためか告知から発射までのラグが12秒もありかなり猶予が長い。
モブ召喚で捌ききれる数ではないので発動を確認したら全速力で離れて、獄炎帝の戦闘状態を解除させよう
画面いっぱいに広がる虹ショットは控えめに言って絶景だが射出されてしまうと相当うまく立ち回らない限りまず助からない。
余りにも強すぎるためか告知から発射までのラグが12秒もありかなり猶予が長い。
モブ召喚で捌ききれる数ではないので発動を確認したら全速力で離れて、獄炎帝の戦闘状態を解除させよう
スキルの種類が本当に多く危険度の高いスキルは貫通dmgが重い為HP特化+耐性編成を組みたい...と言いたいところだが
HPを下手に盛るとステポ/ドワーフ召喚で事故らされる危険性がある為どうしても装備の幅を狭めざるを得なくなる。
最適解はイージス+即時回復武器2〜3枠といった所か
パラフルを使えば比較的安定するがFFでの入手がイージス並みに大変
HPを下手に盛るとステポ/ドワーフ召喚で事故らされる危険性がある為どうしても装備の幅を狭めざるを得なくなる。
最適解はイージス+即時回復武器2〜3枠といった所か
パラフルを使えば比較的安定するがFFでの入手がイージス並みに大変
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