物理21+(チャンク内のエンティティの数×30) と 貫通 11
攻撃範囲 半径9 CT 7秒思念の獄炎とCT共有
チャンク内のエンティティの数に応じて火力が上がって(最大9匹分まで上がる)最大火力が物理291ダメージ+貫通11ダメージ
| エンティティ数 | 物理ダメージ |
| 0 | 21 |
| 1 | 51 |
| 2 | 81 |
| 3 | 111 |
| 4 | 141 |
| 5 | 171 |
| 6 | 201 |
| 7 | 231 |
| 8 | 261 |
| 9以上 | 291 |
チャンク内のエンティティの数に応じて火力が上がって(最大9匹分まで上がる)最大火力が物理291ダメージ+貫通11ダメージ
使用者自身以外のチャンク内のほぼすべてのエンティティの数に応じてダメージが上がる武器 なので敵がたくさんいるところで真価を発揮する
チャンク内に敵が少ないところだと本当の力を発揮できない 敵が多いのに火力が出ないときは自分がいるチャンクだけが別になっている
不安ならF3+Gでチャンクの可視化出来るのでそれを利用しよう
ちなみにペットや契約書、他プレイヤーでもカウントされるので威力を上げれる場面は多い
釣りで出たアイテムを床に放置したやつもカウントされた
チャンク内エンティティ感知に上下限界があるのかは不明
ゲットには生姜を倒すと落とす忘れ去られた魂が2ついるので入手難易度は比較的高いがその分性能も割と高い
範囲瞬間火力で優秀なので上位互換の思念の獄炎を作った後でも持っておいて損はないと思う
交互に使うことで若干長いと思ったCT問題が解決する
CT共有化されたため思念の獄炎を作った後にもう1個作る意味はなくなった
チャンク内に敵が少ないところだと本当の力を発揮できない 敵が多いのに火力が出ないときは自分がいるチャンクだけが別になっている
不安ならF3+Gでチャンクの可視化出来るのでそれを利用しよう
ちなみにペットや契約書、他プレイヤーでもカウントされるので威力を上げれる場面は多い
釣りで出たアイテムを床に放置したやつもカウントされた
チャンク内エンティティ感知に上下限界があるのかは不明
ゲットには生姜を倒すと落とす忘れ去られた魂が2ついるので入手難易度は比較的高いがその分性能も割と高い
CT共有化されたため思念の獄炎を作った後にもう1個作る意味はなくなった

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